角色星级决定等级上限,每提升一星需消耗对应星级的狗粮单位,并满足等级满级条件。具体规则为:三星角色满30级后,消耗三个三星单位升至四星;四星满40级消耗四个四星单位至五星;五星满50级消耗五个五星单位最终达成六星。此过程不可跳跃,且狗粮的星级必须严格匹配升星需求,任意等级的同星级角色均可作为消耗材料。

关卡掉落的基础二星角色是低成本培养素材,通过战斗可快速提升其等级;系统赠送或活动获取的幻影单位(银光、金光、紫光)自带满级状态,能直接作为升星胚子使用;企鹅卡提供经验值加速升级,同属性喂食可额外增加50%经验收益。需注意幻影被动附带经验加成效果,携带作战可提高效率,但高价值幻影应优先保留给高阶升星,避免在低阶阶段浪费。

首先将目标角色练至当前星级满级,随后在升星界面批量填入对应数量的狗粮单位。批量功能可自动筛选符合条件的材料,减少手动操作。对于狗粮的预处理尤为关键:二星角色升至20级后,用两个二星单位将其升为三星;三星单位练至30级,再用三个三星单位升至四星。金光幻影需先喂三个三星角色升至四星,再练至40级后用四个四星单位达成五星。紫光幻影初始40级,仅需一次升星即可作为五星狗粮使用。

强化装备、商店刷新等均需占用,建议前期企鹅卡集中喂养狗粮队长,后期富余时可出售换金。低星角色无需分解,留作狗粮基底性价比最高。推图时采用前排送死阵型,让两名低级狗粮率先阵亡触发好友助战,保障主力存活的同时完成狗粮经验获取。