同居功能需通过庄园控制器进行操作,该控制器位于玩家庄园入口处右侧位置。启动同居流程的首要前提是双方玩家均隶属于同一营地,且其中一方庄园等级需达到3级或以上发起者可在控制器界面选择庄园资料选项,进入后点击室友及权限功能模块发起邀请。受邀好友必须身处发起者庄园范围内,否则无法完成操作。系统将自动检测双方亲密度数值,该数值需累积至1500点以上才具备同居资格,若未达标则需先行提升亲密度。

组队进行资源采集、击杀感染者或敌对玩家等基础合作行为可稳定增加亲密度,每日存在获取上限。高效提升方式包括共同挑战密斯卡大学副本,或互相赠送特定道具如玫瑰花、百合花束(种子可通过拱廊街购买后种植获得)。定期访问好友庄园进行点赞、品尝料理、协助农田浇水除草等互动行为也能提供额外亲密度加成。这些互动设计强化玩家间的协作纽带,为同居建立信任基础。

成功建立同居关系后,双方将共享部分庄园权限。通过庄园控制器的权限管理界面,房主可设定室友对家具使用、农田操作及建筑建造的具体权限层级。例如开放工作台共享后,同居者可利用对方的高级制作设施生产装备,有效降低自身庄园升级成本。农田资源虽保持独立归属,但允许互相协助管理。这种设计既保障资源所有权明晰,又通过分工协作提升家园建设效率,尤其在应对尸潮防御或副本筹备时能显著优化资源调配。

若需解除同居关系,同样需通过庄园控制器操作。解除后将触发为期48小时的冷却期,期间无法再次建立新同居关系,该机制避免频繁更换室友导致的资源管理混乱。解除同居后双方原有庄园均保持独立存在,不会因关系终止消失。新增室友需满足特殊条件:当前同居双方必须同时在线并身处庄园内,才可向第三人发出邀请,此设定确保家园管理权的稳定性。同居功能的核心价值在于深化生存协作体系。权限共享机制使玩家能突破单人生存限制,通过设施互通弥补个体发展短板。例如低庄园等级玩家可借助室友的高级设备提前获取高阶装备,而高等级玩家则通过分工获得资源采集的时间优化。这种共生关系大幅增强应对末日威胁的容错率,将纯粹的资源交易升华为战略协同。