阵容搭配的核心思路是围绕主输出角色(主C)构建队伍,通常采用主C、副C/辅助、生存位(治疗或护盾)的三人组合。搭配时需要重点考虑角色的延奏技能、伤害类型以及属性共鸣,目标是让队伍成员之间形成技能与增益的互补,从而在战斗中实现流畅的循环与高额输出。

理解角色的基本定位是配队的第一步。主C是队伍的核心,负责站场造成主要伤害。副C或辅助角色则提供额外的输出、增益效果或功能性技能,例如提供伤害加成、聚怪或削减敌人抗性。生存位角色(如治疗或护盾角色)则保障队伍的续航能力,是应对高压环境的基础。许多角色的定位并非单一,其辅助能力往往藏在延奏技能或共鸣链中,需要仔细研究。

一种主流搭配思路是根据主C的伤害类型来选择辅助。游戏中有角色专门为普攻、重击、共鸣技能或大招等特定伤害类型提供加成。如果你的主C依赖重击输出,那么选择能为重击提供伤害加成的副C或辅助就能显著提升队伍伤害。这种搭配方式能精准放大主C的优势,是构建常规阵容的可靠方法。

另一种思路是构建属性阵容,即队伍成员尽可能使用同一种属性。这样做的好处是能享受属性共鸣带来的伤害加成,并且在面对提供特定属性增益的关卡时能获得巨大收益。虽然这种队伍在遇到属性克制的敌人时可能受挫,但其伤害上限往往很高。
还需要考虑技能循环与操作手感。一个优秀的阵容应能保证技能衔接顺畅,减少输出空窗期。部分角色之间存在特殊的技能联动,可以打出华丽的连招或产生1+1>2的效果,这类基于技能机制配合的特殊阵容往往能带来独特的游戏体验。对于资源有限的玩家,选择获取与培养成本较低的四星角色进行过渡也是明智之举。阵容搭配并非一成不变,需要根据具体的战斗环境与拥有的角色灵活调整。在挑战高难度的首领战时,生存压力增大,一个强力的治疗或护盾角色就至关重要;而在需要快速清场的场景中,拥有聚怪能力和范围伤害的角色组合则效率更高。