开荒阶段的作物选择应遵循生长周期短、收益稳定或能服务于长期发展的原则。在游戏最初的春季,防风草因其仅需四天的生长周期和低廉的种子价格,成为快速回本并积累初始资金的最优选择,收获的作物可直接出售或用作恢复体力的食物。同期,土豆也是值得考虑的选项,其六天的生长周期与随机多产的特性有助于进一步提升早期收入。进入春季中期后,在季节性节日上购买的草莓种子是当季收益最高的作物,虽然种植较晚可能只收获两轮,但其持续产出的特性与较高的售价能有效为接下来的季节奠定经济基础。

夏季的种植策略应转向能够重复收获的高价值作物,以实现收益最大化。蓝莓种子是夏季的核心选择,其虽有较长的初始生长期,但之后每隔几天就能重复收获且单次产量较高,能提供非常稳定且可观的收入。啤酒花是另一个重要选项,虽然其生长需要支架支撑且每日都需要浇水管理,但每日可收获的特性使其成为后期进行酿酒加工的理想原材料。西红柿和辣椒等可重复收获的作物也适合少量种植,以满足社区收集包的任务需求或作为特定村民喜爱的礼物来源。

有效的资源管理与规划与作物种植同等重要。游戏伊始,通过清理农场快速获取50个木材并制作储物箱,是解决初始背包空间不足的关键步骤。在种植的同时,需要有计划地收集矿石资源,优先将有限的资金用于升级锄头和水壶,更高效的工具能显著节省每天的体力与时间消耗。每日查看电视的天气预报与运气占卜,可以在雨天节省浇水体力用于伐木或采矿,在运气好的日子则更适合进行钓鱼或下矿洞探索,以获取更多资源与财富。

开荒期的整体思路是在保证基础生存与发展的前提下,稳步扩大再生产。每天应预留一部分体力,避免因过度劳作而晕倒导致损失。通过种植、觅食和钓鱼获得的食物,应用于补充体力以支持更长时间的活动。积累的资金除了购买种子,应优先投资于背包的扩容,这能极大提升单日收集资源的效率。当耕种技能达到更高级别后,制造初级洒水器来自动化灌溉,是将劳动者从重复劳动中解放出来,从而开拓更多农田或投身于采矿、社交等其他活动的重要转折点。