精灵召唤的核心路径位于游戏主界面的宝藏功能模块内。玩家需进入精灵召唤子界面,通过消耗特定道具发起召唤流程。基础召唤资源为召唤卷轴,每日登录可固定领取1个,若购买月卡则额外增加1个。当卷轴数量不足时,系统允许使用蓝钻或金钻作为替代资源进行单次或十连召唤操作。该机制是获取R、SR、SSR品质精灵的主要渠道,其中十连召唤设有保底机制,确保至少获得SR及以上品质的精灵。

召唤所得精灵需通过守护系统实现价值转化。在精灵界面的守护板块中,玩家可将闲置精灵置入守护位,其基础属性将按比例附加至角色本体。守护精灵能激活守护羁绊效果,直接按百分比提升角色攻防血等核心属性。羁绊强度与精灵星级正相关,高星级精灵组成的羁绊可带来显著战力增幅。角色成长,守护位将逐步解锁至最多五个,为多羁绊组合创造部署空间。

升级需消耗精灵经验道具,每提升10级解锁一层附能天赋,增强属性增益效果。若获得更优质精灵,可通过重生功能将原精灵重置为1级并全额返还培养材料,实现资源零损耗转移。升星则依赖精灵碎片,重复获取同名精灵将自动转化为碎片,消耗碎片点亮星阶可大幅提升基础属性。当单阶段星阶全部激活后,精灵成长率将获得永久性强化,并解锁高阶附能及绝技效果。

技能系统在角色达到4转后开放,分为基础技能与特殊技能两类。单个精灵最多装配6个基础技能和2个特殊技能,前者数量受精灵等级限制,后者与精灵星级挂钩。技能通过领悟功能获取,消耗精灵之星或钻石进行随机抽取,领悟等级越高获得高品质技能概率越大。橙色品质技能除提供属性加成外,还可触发战斗特效,例如减攻、闪避提升等实战增益。技能装配需匹配精灵类型,攻击型精灵优选增伤类技能,防御型则适配生存向技能。