咱们化生寺的小伙伴选坐骑可是有讲究的。首选就是羊类坐骑,它天生魔法底子好,能让咱们在持久战里更放心用技能,不用担心蓝量见底的问题。比起那些适合暴力输出的马儿,小羊和咱们辅助的定位更搭调,骑着它加血救人心里都踏实不少。属性方面,核心思路就是往耐力和体质上靠,这样坐骑的劲道能实实在在地转化成人物更强的身板儿和气血,站得稳才能照顾好队友嘛。

耐力和体质是咱们最该优先考虑的。坐骑加的耐力会按比例变成咱们自己的防御力,这样挨揍的时候能扛得住,队友看着也安心。体质加点则能明显提升气血上限,血厚了自然更不容易倒下,尤其在面对高爆发对手时特别管用。如果你平时喜欢参与竞技切磋,或者队伍里特别需要你抢速度出手加血,那适当分一点属性给敏捷也挺好,保证关键治疗能及时跟上。不过敏别加太多,够用就行,毕竟咱们的根本还是得够硬朗。

坐骑技能的选择同样围绕奶好和扛住这两件事。那些能直接提升治疗效果的技能是首选,毕竟咱们的核心本事就是救人回血,技能强化能让推气过宫这类看家本领更给力。其次可以考虑增加抗性或生存能力的技能,比如提升法术防御、抵抗封印这些,面对多变的战斗环境能更从容。技能搭配记得和你的属性加点、身上装备的效果结合起来看,整体协调了才最顺手。

不用心急火燎一次到位。初期资源有限的话,先把耐体属性堆起来打好基础。对游戏理解加深,再慢慢调整技能组合,或者根据新装备的属性微调坐骑加点。骑着坐骑的时候照样能用变身卡,虽然样子会被卡的效果盖住,但坐骑给的属性加成一点都不会少,等于白赚一份助力,该变就变别犹豫。平时带着它做任务,一个培养得当的小羊能让咱们的辅助能力更上一层楼,队友也会更放心把后背交给咱们。