建立皇朝的首要条件是本国国战积分达到80分且由国王在早9点至晚9点间发起建国试炼,需确保三国均无远征任务。开启试炼后,全国需共同捐献木材与银币各5000万以完成初始筹备,该阶段捐献可提供经验奖励。此后进入连续三日的攻城阶段:首日需攻占敌国200座城池,次日300座,第三日500座,总计千城目标需在每日限定时间内完成,若中断则需重新开始三日流程。

首日攻城后需立即建造第一座一级要塞,耗时1小时且需5名玩家派遣民工参与;次日攻城后建造第二座要塞,需20名玩家协作;第三日攻城后建造最终要塞,需50名玩家合力。建造期间城池不可被敌方点燃,否则进程中断。全部完成后由国王定立国号,系统将颁发建国勋章作为核心奖励,该勋章可镶嵌于装备提升战力。

皇朝的稳固需依赖战略布局与同盟协作。都城选址需优先考虑资源富集区与防御地形,确保金矿、农田、伐木场等资源点分布密集,并靠近盟友城池以便快速支援。合理规划城内建筑布局,使资源区、军事区、科技区高效联动,最大化空间利用率。同时需加入或组建活跃同盟,通过资源互助、联合防御及技术共享增强整体实力,尤其在建国初期抵御外敌时同盟援助至关重要。

科技树涵盖建筑加速、资源增产、军队强化等分支,需根据发展阶段优先研究提升资源产量与建筑效率的科技。军事建设需同步推进,在训练精锐部队的同时强化城墙防御等级,并配置战车、护甲等攻城器械应对高阶副本。领主等级通过参与国战、日常任务及联盟活动提升,解锁高阶功能后方能统筹全局发展。