首先需定位目标旗帜并点击攻击按钮,激活战争狂热状态使部队攻击力提升3%,但会暂时禁用和平护盾功能。组建强力部队后派遣行军发起攻势,成功命中后旗帜进入燃烧状态,需持续攻击直至耗尽2400点耐久度。整个过程要求指挥官密切关注战场动态,避免因战争狂热副作用暴露己方防御漏洞。

根据敌方旗帜位置评估行军路线风险,优先选择联盟领土内或友方建筑密集区域以减少干扰。部队配置需侧重高爆发兵种组合,如骑兵突袭队或混合攻坚编队,并搭配具备范围伤害技能的武将。资源储备需确保能负担多次进攻损耗,治疗类建筑如祭司疗所应提前部署,以便快速恢复伤兵战力。侦查敌方防御布局可预判反击强度。

集结阶段需由R4以上官员统一调度,通过语音或文字指令协调攻击波次。主力部队应集中攻击单一旗帜避免火力分散,次级队伍负责拦截敌方援军。利用联盟标记系统实时更新集结点位,增援营地需同步推进以提供持续兵力补充。特别注意保护攻城器械单位,其输出效率直接影响耐久削减速度。
初始攻击应选择敌方在线率低谷时段发动,降低遭遇有组织抵抗的概率;旗帜燃烧期间采用车轮战术轮替部队,确保火力不间断;耐久度低于30%时预备第二梯队堵截敌方修复部队。同时警惕战争狂热状态结束后的5分钟危险期,提前在周边部署侦查哨站预警反扑。

持续施压迫使敌方资源枯竭,但需避免盲目深入敌境被切断后勤。遭遇顽强抵抗时及时切换攻击目标,通过多点牵制分散守军注意力。胜利后立即建立新旗帜巩固战果,利用圣物符文强化临时防御。整个行动要求联盟成员保持指令同步,任何单兵冒进都可能导致战术体系崩溃。