士兵是征战沙场的核心资源,其获取与扩充方式直接影响势力发展。获得士兵的主要途径包括征兵系统、军营升级、武将培养及资源管理。征兵需消耗铜币和资源,通过主城内的征兵功能实现,预备兵数量决定快速补兵效率。军营等级提升可增加单支部队的带兵上限,需优先升级君王殿至7级解锁该功能。武将等级每提升1级增加100带兵数,高统御值副将的搭配也能显著提升兵力上限。
石料、铁矿等资源需通过占领高级土地获取,合理分配资源建筑升级顺序可优化产出效率。营帐多线征兵能加快募兵速度,尤其在战争频繁阶段需保持资源与预备兵储备平衡。剿灭贼寇部队或完成特定任务可获得额外铜币与预备兵奖励,但需注意贼寇刷新时间为每周日且位置随机。赛季初期集中打地扫荡至35级左右能快速积累兵力,同时兼顾PVP战斗获取经验。
兵种适性与技能互补对士兵质量有显著影响。器械兵种虽移动缓慢但攻城效率高,骑兵、盾兵等需根据克制关系灵活调配。侦查功能可提前了解敌军配置,针对性组建部队以减少战损。调动功能配合营帐、要塞使用能双倍提升行军速度且不消耗士气,实现多支队伍协同作战。后期维持兵力需持续清理刷新守军,防范敌方突围或反扑。
俘虏系统的资源分配同样影响士兵获取效率。俘虏成功后共享其土地资源需注意同盟加成失效问题,定期施压防止对方脱困。侠客军玩法通过掠夺他人资源快速补充兵力,但需承担更高风险。异族兵种战法通过训兵场自由组合演练,建交后完成委托任务解锁更多效果,为士兵提供特殊增益。优先保障资源产出与军营科技,优化征兵节奏,结合战场实时调整兵种配置,才能实现兵力持续增长与高效运用。