可能会遇到某些战法明明搭配了却总是不触发的情况。其实这和战法的发动原理有很大关系,游戏里战法分为指挥、被动、主动、突击四大类,每种的发动时机和条件都不一样。被动战法在准备回合就决定了效果,指挥战法则是战斗前影响多数武将,主动战法需要在战斗中判定触发,而突击战法必须依靠普通攻击来发动。
战法之间的优先级也很关键,指挥类最先发动,被动类次之,主动类第三,突击类最后。比如当准备回合同时存在增减益效果时,高优先级的战法会覆盖低优先级的。有时候咱们看到增益效果没生效,可能就是被更高优先级的减益顶掉了。理解这个机制后,搭配战法时就要注意把核心效果放在高优先级的战法上。
某些战法需要特定状态才能触发最大效果,比如缴械状态能触发张飞战法的额外效果。如果前置条件没满足,战法的威力就会大打折扣。咱们在搭配时要特别注意战法说明里的触发条件,确保武将有手段创造所需状态。
低概率战法在八回合战斗中可能一次都不触发,特别是被技穷等控制技能限制时。这时候可以考虑搭配白眉等提升发动率的战法,或者优先升级战法等级来提高触发几率。记住核心输出战法最好选择35%以上发动率的,太低的容易演。
要注意战法冲突问题,同类型的效果往往不能叠加。比如两个减伤战法可能只生效一个,这时就要选择收益更大的那个。建议咱们每次调整阵容后,都要找势均力敌的对手测试,通过战报分析战法实际触发情况,这样能最直观地发现问题所在。