当前射手出装的核心思路是围绕攻速、暴击、穿透与生存平衡展开。主流装备组合通常以无尽战刃、破晓、闪电匕首为核心三件套,辅以末世或泣血之刃提供续航,后期补充逐日之弓或防御装备提升容错率。装备选择需根据敌方阵容灵活调整,例如面对高爆发刺客时可提前补名刀司命或魔女斗篷,对抗坦克阵容则优先叠穿透属性。
攻速流射手的标准出装顺序为攻速鞋、闪电匕首、无尽战刃、破晓、泣血之刃、逐日之弓,这套搭配能快速达到攻速阈值并兼顾暴击收益。对于依赖技能输出的射手如孙尚香,可舍弃部分攻速装转而选择宗师之力强化爆发,其出装路线常为抵抗之靴、无尽战刃、宗师之力、破晓、破军。破甲弓与碎星锤的优先级需根据敌方护甲值判断,通常当敌方物理防御超过800时需补双穿装备。
红莲斗篷、不祥征兆等防装可有效应对突进英雄,而血魔之怒的主动护盾适合应对爆发伤害。当前版本部分射手采用半肉法球流出装,例如闪电匕首+末世+寒霜袭侵的组合,通过装备被动效果实现高频率触发伤害,同时提升坦度。这种出装尤其适合无位移射手在逆风局中维持输出空间。
狩猎、鹰眼、祸源是通用性较强的选择,提供攻速、穿透与暴击率加成。若装备中含高比例吸血属性,可替换部分夺萃铭文为无双强化暴击效果。对于打野射手,需额外考虑兽痕铭文提升清野效率。出装与铭文的协同优化能显著提升前中期作战能力,避免因属性重叠或缺失导致伤害断层。