战士型打野首选征服者,坦克型选余震,刺客型带电刑。这套思路适配大部分主流打野英雄,能平衡刷野效率和团战作用。依赖普攻的战士适合叠征服者层数,而需要开团的坦克带余震能提升生存能力。战士类打野如盲僧、赵信这类需要持续输出的,征服者提供的叠加伤害非常实用。叠满层数后不仅提升输出,还能转化部分伤害为治疗效果,这让野区对拼和线上gank更有底气。副系通常搭配野蛮之力增加攻击属性,猎人泰坦增强抗控能力,战略家加快打龙推塔节奏。
坦克型打野比如阿木木、猪妹更适合余震符文。触发控制技能后双抗提升能扛住集火,后续的爆发伤害也能弥补坦克输出不足的问题。这种组合让咱们开团后不至于瞬间蒸发,能为队友创造输出空间。注意触发余震后要及时撤退或跟进,别浪费双抗加成的宝贵时间。
刺客型打野选择就明确多了,电刑的爆发配合螳螂、狮子狗这类英雄的突进,能瞬间秒杀脆皮。但要注意刺客本身身板较脆,带这套符文时要更注重入场时机。副系建议点猛然冲击提升穿透效果,终极猎人减少大招冷却,这样能保证关键团战总有技能可用。带征服者最好搭配持续作战装备,余震适合配合血手这类防装。前期刷野时可以利用天赋特性优化路线,比如带电刑的英雄可以三级就尝试入侵,余震英雄则适合反蹲保护队友。