手枪因其消耗低且能提供强力团队增益,是值得优先培养的类型。维尔德MkII凭借其顶尖的输出类光环效果,能显著提升后排火力核心的伤害,尤其适合搭配步枪或机枪使用,其自身属性成长优秀,满级后数据在手枪中名列前茅。其他具备优秀指挥或火力光环的手枪也是组建高效梯队的基础。冲锋枪作为前排主力承伤单位,选择标准在于生存能力与控场效果。具备高闪避或优秀减伤、眩晕技能的冲锋枪能有效保护后排输出,是推图与战役中不可或缺的盾牌。部分冲锋枪在拥有特定专属装备后,其坦度或功能性会有质的飞跃。

步枪(游戏内实际多为狙击枪定位)以高单发伤害、远射程和精准打击为特色,是处理中远距离高威胁目标的利器。G41以其突出的基础伤害和良好的命中率著称,在中远距离对抗中表现稳定,是值得长期投入培养的输出核心。选择狙击枪时需特别关注其基础属性,如伤害、命中及射速的平衡性,属性过差的武器即使后期获得配件提升也有限。M24作为经典选择,以其均衡的属性和相对容易的获取途径,成为许多玩家的可靠远程解决方案。突击步枪定位均衡,属性全面,是游戏中后期的绝对主力输出。她们在伤害、射速、命中等方面较为平衡,适应性强,在队伍构成中常扮演多面手角色。将强化资源优先投入给成长性高的突击步枪是明智之选。

机枪拥有全游戏顶尖的瞬间爆发火力,在短时间内的单位输出非常可观,擅长应对高血量敌人或需要快速清理大量杂兵的场景。虽然其命中与回避较低且无团队光环,但其纯粹的火力压制能力在特定战役中无可替代。机枪再装填的真空期是其短板,需配合其他枪械进行掩护。资源管理是培养的关键,需根据枪械类型和作战需求合理分配经验、弹药、口粮及核心。利用游戏内的图鉴系统仔细比对武器基础属性与成长潜力,是筛选值得培养枪械的重要依据。在推图与活动作战中,应依据敌方配置灵活调整队伍构成,例如面对密集敌人时提升机枪占比,对抗高甲Boss则侧重步枪狙击手的穿透伤害。