玩双射手打野核心思路就是利用两位远程输出的压制力快速滚雪球,但这也意味着生存压力更大,出装上既要兼顾发育速度,也得有自保的资本。开局打野刀和鞋子是固定的,关键看你们怎么分工。如果其中一位偏攻速暴击路线,比如主要靠普攻打伤害的,那攻速打野刀搭配急速战靴会舒服很多,清野效率高;另一位如果是技能伤害为主或者需要频繁拉扯的,冷却鞋配肉打野刀会更稳当,能多抗几下伤害,为队友创造输出空间。别急着憋大件,优先做出吸血之镰和冲能拳套这些小件过渡,既能保证续航赖在野区发育,又能在小规模冲突里打出点伤害,比直接憋无尽战刃要平滑得多。

装备选择就得分化明确了。负责主要输出的那位,核心三件套——无尽战刃、破晓、闪电匕首或影刃必须尽快成型。无尽提供爆炸伤害加成,破晓负责打穿对面的护甲,而攻速暴击装看你们习惯的手感选,影刃更灵活,电刀清线快。另一位呢,得分担点功能性,可以考虑末世加制裁之刃的组合,末世的百分比伤害打坦克很疼,制裁的重伤效果能有效克制回复强的对手,为团队做贡献,同时冰痕之握或者暴烈之甲也是好选择,加点血量和护甲还能黏住人打。如果对面刺客特别针对或者控制太多,早点补个抵抗之靴替换之前的鞋子也很关键,别硬撑着。

游戏拖到大后期,生存就是头等大事了,毕竟双射手阵容本身就脆。贤者的庇护(复活甲)几乎是标配,它给的那次重生机会太宝贵了,尤其在决定胜负的团战里。用完两次复活次数后,记得灵活切换成名刀·司命或者血魔之怒。名刀能在致命伤时短暂保命,给你极限操作反打的空间;血魔则是主动扛一波爆发,护盾值还挺可观,适合在对面技能全交的瞬间开出来。别低估纯净苍穹这件装备,它主动的减伤效果在关键时刻能顶掉成吨伤害,配合自带的攻击力和冷却缩减,实用性非常高,特别适合需要冲脸打输出的环境。

整个流程里,装备不是死板的,得盯着对面阵容随时微调。如果他们法师伤害爆炸,魔女斗篷或者永夜守护就得安排上;要是物理刺客太凶,不祥征兆或极寒风暴能大幅提升存活率。最最关键的还是你俩的配合与发育节奏,双射手打野前期一定要沟通好野区资源和抓人路线,别互相抢经济导致都发育不良。装备再好也只是基础,合理避战、抓住时机切入战场、利用射程优势风筝对手才是赢下对局的真正窍门。