想让咱们的部队在战场上更有底气,增加兵力可是头等大事。最直接的法子就是好好培养手头的武将们,每次他们升级都能多带些兵,特别是到了整十级的关口,还能拿到额外属性点,把这些点数加到统率上准毕竟统率越高带兵量越大。别忘了及时给他们进阶,每次进阶送的属性点也能让带兵能力更上一层楼。等武将达到20级且战法满级后,觉醒解锁第三个战法槽特别关键,三个战法配齐了队伍整体实力会有质的飞跃。

咱们家城池的建设也得跟上节奏,军事类建筑里军营绝对是核心中的核心。君王殿升到7级后优先把军营等级拉高,它每升一级都能让所有武将多带不少兵。征兵处也别落下,它能缩短咱们补充兵力的等待时间。名声值虽然不直接加兵力上限,但多占高级地、做任务攒名声可以解锁更多资源地,有了充足资源才能更快升级军营和其他关键建筑。军舍升级则能增加可编部队数量,间接提升整体兵力规模。

装备系统和部队搭配的小技巧也别忽视。武将达到20级就能穿戴装备了,尤其是坐骑类装备往往藏着提升带兵量的属性,记得多留意。部队缘分加成、同阵营组合或者统一兵种出征时触发的隐藏加成,往往能给整支队伍带来可观的兵力增益。战法选择上优先挑那些带兵力加成效果的,配合快速获取战法点的技巧,队伍成型会更顺畅。

日常资源分配和预备兵管理是持久战的基础。石头、木头这些建材要优先保证军营的升级需求,屯田操作得精打细算别浪费策书。征兵时尽量选资源充沛的时段多囤些预备兵,毕竟它们是快速补兵的关键。分城发展到一定程度后也能分担兵力压力,记得把分城兵营建起来,虽然那里的兵只能就地使用,但多一个补给点总是好的。选址时尽量靠近资源区,这样征兵效率会高很多。