选择一把合适的近战武器是提升战斗效率和游戏体验的关键。前期资源有限,获取难度低、易于上手且性能可靠的武器应作为优先考虑对象。在众多选择中,空刃和烈焰长剑是较为理想的入门之选。这两把武器攻速较快,操作手感相对流畅,对于新手熟悉近战攻击节奏、掌握基础连击非常有帮助,能有效应付早期任务中的常规敌人。它们的制作蓝图相对容易获得,材料要求不高,便于新手快速制作并投入实战使用。

完成特定主线任务后,新手将获得一把极具价值的过渡武器——破碎的战争之剑。这把武器是初期不可忽视的强力装备,其最大优势在于完成相关任务即可直接获取,并且自带已经安装好的反应堆。这意味着玩家无需额外消耗珍贵的反应堆资源进行深挖强化,就能立即获得较高的基础性能。破碎的战争之剑在伤害输出和攻击手感方面表现优秀,足以支撑玩家顺利度过游戏的前中期阶段,是资源紧张时期非常实用的选择。

当玩家积累了一定游戏经验并提升了段位后,可以开始考虑伤害更高、攻击范围更大的进阶武器。关刀和侍刃属于这一范畴,它们在输出能力和范围攻击效果上相比入门武器有显著提升。使用此类武器能更有效率地清理成群敌人。不过需要注意,解锁并使用关刀或侍刃需要达到相应的段位要求,通常推荐在游戏中期段位提升后再进行制作和配置。伊格尼斯喷火器虽然归类为次要武器,但其火焰攻击模式带有范围持续伤害效果,在应对密集敌人群体时也能发挥类似近战范围武器的效用,可视需求灵活选用。

无论选择哪款近战武器,合理配置MOD都是提升其战斗力的核心。对于触发几率较高的武器,建议搭载对应的活动元素状态类MOD,以提高异常状态触发的概率和效果,借此控制或削弱敌人。元素伤害的组合需要根据当前任务中主要敌人的类型进行针对性调整,冰、火、毒、电的组合通常能应对大多数常规情况。提升武器基础伤害、攻击速度、暴击几率和暴击伤害的通用MOD也应尽早获取并升级。游戏进程推进,玩家会接触到更多武器并形成自己的战斗风格偏好,前期选择的武器可作为未来尝试不同流派的基础。