分城可是个超级重要的玩意儿,它不光能帮咱们多赚点资源,还能提升势力范围,让咱们在打仗时更有底气。简单说,分城就是咱们的第二基地,建好了能叠加资源产出和名望上限,但军事加成只针对本地部队,所以不能随便调兵或用主城的兵去打。要想玩转分城,咱们先从建造开始下手,这步不能马虎。

建分城前,咱们得先打好基础:名望值必须达到6000才够格解锁资格,同时圈出一块3x3的九宫格土地,正中间那块地至少得是6级或更高等级的资源地,可别选要塞或军营占坑。资源准备也不能少,木材、铁矿、石料、粮草都得攒够一大把,外加几个政令,这些缺一不可。点选中心地块启动建设后,耐心等上几个小时就搞定了,建好后别忘了升级都督府,这样能解锁更多好处。

咱们尽量把分城放资源密集的地带,比如州内中部位置,方便前线支援和快速辐射战场;如果图安全,就放盟友多的地方或大后方,避开前线战火。中心地块的等级直接影响特殊建筑功能,比如6级地能造钱庄加税收,7级地出技工所提升资源产量,优先选高级地块收益更高,但别贪心建太早,等主城兵营和城主府升满后再动手,免得资源分流拖慢整体节奏。

攻击敌方分城时,咱们不能硬冲,得靠策略。先派小股部队侦查,摸清守军配置和主力动向,确保领地相邻或铺路到位才能出兵。主力队专心清守军,拆迁队专拆城墙,分工明确省兵力;集火薄弱点打开缺口,再扩大优势,如果距离远就用盟友领地当跳板。时机选防守弱的时段,比如凌晨或敌方主力外出时,联合盟友车轮战磨掉耐久,拿下中心地块就能废掉整座城。
它没免拆保护,所以咱们得防偷袭:优先升满城墙和防御设施拖时间,别囤太多资源免被抢光;选址远离战场,最好建盟友聚集区形成联防,发现敌人靠近就预警。部署高生存武将组合,配控制或恢复技能,部队别追求极致输出;平时多和盟友沟通战况,危机时互相支援,这样分城才扛得住。