万国觉醒的圣地作为游戏早期开放的PVE目标,其攻占对联盟发展及玩家个人成长具有重要价值。圣地分为狂风圣所、希望圣所、勇气圣所和鲜血圣所四种独立类型,首次占领可获取宝石与迁城道具等关键资源。其位置通常处于王国边缘行省,开放时间较早,攻占难度相对可控,但需依托联盟协作与合理战术方能高效完成。

圣地周边周期性刷新守护者,击败后掉落符文,其中提升部队攻击、防御及生命值百分比的符文务必优先收集。此类属性增幅虽数值有限,但在玩家前期战力基础较低阶段能显著影响战局。若条件允许,可提前使用时效性攻击增益道具进一步强化输出能力。联盟成员需协同清理周边威胁,确保集结路径畅通,并预先规划行军路线以缩短响应时间。

骑兵流派推荐源义经与曹操组合,二者技能对骑兵属性及对野蛮人伤害存在协同增益,且曹操的降攻与回血效果增强生存能力。步兵体系可选孙武配合贞德,孙武的群体伤害与减伤特性结合贞德的全队增益,形成攻防兼备的配置。混兵阵容中,凯撒的团队强化与汉尼拔的破防能力表现突出,但后者获取门槛较高。紫色将领方面,西庇阿的减伤增伤效果或布狄卡的野蛮人特攻天赋可作为替代方案,尤其适合资源有限的玩家。需注意主将天赋树需点出对中立单位加成的路线。
由联盟内高阶战力玩家发起集结,其余成员派遣部队填满集结队列并驻扎邻近地块作为预备队。战斗过程中需实时监控兵力损耗,通过轮换部队维持集结规模接近满员状态,避免因兵力缺口导致溃败。圣地守军会周期性召唤高伤单位,必须第一时间集火清除。若出现试图闯入圣所回血的特殊单位,需分兵拦截阻断其行动路径。建议采用单集结主攻+多野战辅助的战术,在主力吸引仇恨时外围部队同步输出,以压缩战斗时长降低战损。

成功占领后,联盟全员将依据圣地类型获得对应增益,例如行军加速、资源采集效率提升或部队属性强化。需注意同类型圣地效果不可叠加,联盟管理层应统筹规划不同圣地的占领优先级,结合发展阶段需求优化增益覆盖。狂风圣所适用于频繁调兵的战争时期,希望圣所侧重资源积累期,勇气与鲜血则直接提升部队作战效能。长期战略中需平衡圣地控制与领土扩张节奏,确保增益效果最大化服务于联盟整体目标。