攻城掠地里挂饰淬火可是咱们提升战力的硬核操作,选对技能能让武将发挥完全不一样。核心思路就是优先堆血量,这可是性价比最高的基础属性,加得最多最实在;攻击属性紧随其后,直接提升输出能力;防御虽然也重要,但加成比例相对低些,可以稍微往后放放。千万别小看这三样基础属性,它们构成了咱们武将站稳脚跟的根基,淬火时先把它们的基础数值尽可能拉高准没错。

除了基础属性,那些特殊技能才是真正让挂饰发光发热的关键。定军技能绝对是打战车的神器,管它对面护甲多厚,带上定军都能稳稳破甲,尤其在战车横行的场合简直是必备。开山技能则让咱们第一排部队的斩杀概率飙升,推图清兵效率翻倍,副本和国战里抢节奏特别猛。不败技能属于保命型,能大幅削减第二排部队吃到的战法伤害,面对强力战法将时能多扛好几轮。至于强攻和强壮这类特殊属性,上限非常高,堆起来对输出或生存都是巨大提升,而统帅、勇气这些属性加成有限,优先级就得往后排了。

资源有限的兄弟,别急着追求全三星豪华配置。最划算的打法是集中力量洗出三星统帅,再搭配一个三星定军技能,这样投入不多但效果立竿见影,尤其打战车时压力骤减。如果资源充裕,再考虑追求全三星技能的顶级组合,这时候就得有选择地替换掉无用属性了——比如勇对任何武将都鸡肋,果断洗掉;像周泰、黄月英这类武将,强壮属性收益低,不如换成强攻或血量更实在。淬火时一旦用木炭洗出双属性,后续淬火就锁死双属性不会倒退,所以开局舍得投木炭打好底子特别关键。

属性上限和技能触发率都更优秀。实战中要是遇到定军和不败技能二选一,优先保住定军,破甲能力在关键对抗中往往能扭转局面。开山技能升满后80%的斩杀概率在持久战里越打越凶,而不败则适合应对高频战法轰炸的场合。平时多留心攒木炭和精粹材料,日常活动、副本清扫都是稳定来源,毕竟淬火是个持续优化的过程,材料充足才能放心大胆地追求完美属性组合。