蒙古的打法核心在于利用独特的狩猎优势和单位机动性,快速建立经济基础后转入进攻节奏。开局阶段,你应该优先采集食物,特别是野猪和鹿群,因为蒙古的打猎速度比其他文明快50%,这能让你在黑暗时代轻松积累资源,避免食物短缺问题 。别忘了派侦察骑兵探地图,找到关键资源点,并同步收集木材和黄金,为封建时代做好准备。这个阶段的关键是高效管理村民,确保资源源源不断,为后续的快速升级打下基础,而不要拖延太久,以免错失早期优势。

进入封建时代后,你可以选择主动骚扰对手的打法,比如生产轻骑兵或弓箭手去干扰对方的伐木场或采矿点,破坏他们的经济节奏。蒙古的侦查骑兵视野更大,这能帮你及时发现敌方弱点,快速出击又撤退,打乱他们的发展计划 。记得在资源点附近建造箭塔防御,保护自己的基地,同时继续积累资源,为城堡时代升级做准备。这个阶段的核心是保持灵活性,别让对手有喘息机会,通过持续小规模骚扰来积累优势,而不必急于大规模进攻。

这时你应该重点发展骑射手和蒙古突骑,这些单位攻击速度快、移动迅速,能轻松风筝敌方步兵或远程兵种。利用他们的机动性进行游击战,快速打击敌方资源点后又撤退,避免正面硬拼,同时建造城堡保护关键区域 。别忘了配合攻城器械如投石机或冲车,它们的移动速度比其他文明快50%,能快速拆毁敌方建筑,给对手施加持续压力。在这个阶段,经济管理依然重要,确保木材和黄金充足,以支持兵种生产和科技升级,避免资源枯竭。

到了帝王时代,蒙古的打法需要更注重兵种搭配和整体战略。虽然蒙古的步兵和骑兵不算顶级,但结合突骑、轻骑兵和攻城武器,能形成有效的混合攻势。如果对手大量生产长枪兵,就用骑射手远程消耗,同时用投石机清理密集部队;面对坚固防御时,集中力量突破一点 。整个过程强调快节奏和适应力,根据战况调整战术,别死守一种打法,通过不断移动和突袭来耗尽对手。核心是发挥蒙古的速度优势,从开局到结束都保持主动,这样才能在游戏中占据上风。