核心在于灵活运用技能来触发被动,这能让输出更爆炸,但前期比较脆皮,所以出装选对了才不容易被秒掉,整体节奏也更顺滑。貂蝉的灵魂在二技能上,既能位移又能躲伤害,不过要注意别空放,否则冷却变长就尴尬了。进场时机很关键,等对方控制技能交完再上,能大大提升生存和输出效率,这些基础点帮我们打好出装的根基。如果追求半肉打法,可以把不死鸟之眼加入最后一件,这样生存力更强,输出也不弱,我们按这个顺序出装,貂蝉就能在中后期发挥秒天秒地的威力。

铭文搭配上,宿命、调和和轮回是最佳选择,参考搜索,这套铭文能平衡输出和生存,梦魇加法术攻击和穿透,怜悯减技能冷却,轮回提供法术吸血,让貂蝉在团战中更持久。如果觉得调和不够暴力,我们可以换成轮回来增加吸血效果,这样对线或收割时更顺手,铭文不是固定的,但核心是确保技能循环流畅,被动触发更频繁。

技能加点建议主升一技能(落·红雨),副升二技能(缘·心结),这样加点能最大化爆发伤害,连招推荐2312或12321,从搜索来看,二技能起手接大招触发被动减速,一技能必中后再接二技能,这套连招黏住敌人后不断叠加印记,伤害就爆出来了;蹲草时用12321起手,一技能调整落点,开大招减CD,连续刷技能更高效。出装还需根据对局情况灵活调整,如果对面法师多,早点出魔女斗篷能抗住法术伤害;物理伤害高时,不祥征兆是不错的选择。