玩家需通过长按城市并拖动到目标位置来快速拉出部队,释放后弹出行军界面选择将领和兵力;双击战场单位可同时选中多支部队进行集群行动,大幅简化大规模作战的微操压力,但此功能仅适用于野外战场场景。解锁更多部队队列依赖市政厅等级提升,例如升级到11级解锁第二支部队,17级解锁第四队,21级解锁第五队,这能显著提升资源采集和多线作战效率。

优先升级市政厅以解锁高阶军事建筑和科技,同时重点升级兵营、射手营和骑兵营,这些设施不仅能加速士兵训练,还能直接增加单支部队的兵力上限。部分武将如汉尼拔的远征军技能可在出战时额外提升10%-15%带兵量,军事科技树中的集结号角等项目也需优先研究以阶段性扩大出征规模,确保医院容量与部队规模匹配,避免伤兵溢出导致永久损失。

兵种克制关系和战术部署决定战场胜负,骑兵对弓兵具有天然压制,弓兵能有效杀伤步兵,而步兵则反制骑兵突击;合理搭配兵种比例,例如步兵扛前排、弓兵后排输出、骑兵侧翼骚扰,能最大化领袖的混兵增益效果。地形与天气实时影响部队表现,如雪地减缓步兵移速,雨天削弱火攻效果,指挥官技能需与兵种特性匹配,擅长骑兵的将领搭配骑兵部队可发挥最大战力。
联盟协作大幅提升指挥效率,加入活跃联盟可共享军事科技加成,并通过联盟中心加速建筑与研究进度;在联盟战争中,明确分工由高战力玩家主攻集结,其他成员负责增援与侧翼掩护,KVK跨服战中抢占资源点后需立即建设防御工事并派遣采集队巩固经济优势。资源管理是持久战基础,优先保障粮食、木材等供给,用于军事建设和科技研发,同时利用外交手段减少冲突或获取支援。

实战指挥需动态调整策略,游击战适用于敌强我弱局面,利用高机动性部队如骑兵进行消耗,避免硬拼;情报收集通过持续侦查掌握敌方军力部署和科技动向,为决策提供数据支撑。战斗中实时关注战损和敌情,灵活切换攻防节奏,并利用符文或联盟头衔的临时增益在关键战役前提升部队属性。