土匪(侠客军)的兵力来源主要依靠掠夺、藏兵技巧以及军势系统。土匪无法像正规军一样通过占领土地长期获取资源,因此需要通过击败其他玩家或攻占高级建筑获得临时资源补充。暴兵速度比正规军高出40%,配合营帐征兵不消耗铜币的特性,能快速补充兵力,保持持续作战能力。关键技巧在于选择防守薄弱的器械队或高建(如造币厂、工坊)进行偷袭,避开敌方主力部队,采用田忌赛马的策略消耗对方高战队伍。
通过卸下主将的方式,使敌方无法直接攻击兵力,仅能破坏建筑。由于建筑耐久度较高,非器械部队拆解效率极低,因此土匪可借此拖延时间。当敌方派出器械部队时,迅速将主力驻守反击,既能收割战功,又能减少自身损耗。藏兵操作需结合战场形势灵活调整,避免因频繁调动暴露战术意图。土匪之间可以互相连地且无同盟限制,这种机动性为协同作战提供了便利。
资源获取方面,土匪主要依赖主城建筑、玩家对战和军势商店。主城资源建筑满级后每日可提供3W-4W基础产量,但对战胜利才是主要来源,每次胜利可掠夺除铜币外的十几万资源。加入军势后,可通过贡献值兑换预备兵或资源包,但需注意战功兑换存在每日上限。铜币需通过试炼、掠夺铜矿或军势商店获取,其中攻打5级造币厂效率最高,单次可掠夺2W以上铜币。
割据奖励是土匪的阶段性目标,需通过攻占或合作占领主城实现。邺城、洛阳等主城的控制权决定赛季结算奖励,土匪可通过组织集体围攻或与其他势力合作尾刀夺取。由于土匪无法长期占据城池,需优先破坏敌方关键建筑(如箭塔、拒马),再集中兵力突袭。攻城时建议配备器械队伍快速削减耐久,同时利用藏兵战术防范反扑。若未能形成规模优势,土匪亦可选择游击骚扰,削弱敌方资源产出。