攻打队友附近的土地,核心前提是目标地块必须和咱们的领地相邻。系统规定所有出征行动都需要通过已占领的土地作为跳板,如果目标地和咱们的地盘中间隔着一块空白区域,那就没法直接打。这时候得先让队友帮忙铺路,或者自己慢慢把中间的地块啃下来。出征前记得点开地块看看守军配置,如果是无主地就简单很多,有玩家驻守的话得先掂量下对方的兵力和兵种克制关系。
打地不光是派兵点出征那么简单,得讲究策略分工。主力队伍负责打架拆守军,二队最好带高攻城值的器械武将专门拆耐久。每次进攻能降低的耐久度等于全队攻城值总和,所以别光顾着堆输出,像李儒、曹仁这种拆迁能手也得带上。打高级地块时建议拉上队友一起上,两支队伍间隔5分钟内到达就能触发合击,效率直接翻倍。
刚打下来的地特别容易被反扑,这时候巩固防御比进攻更重要。立刻调刘备、赵云这类减伤武将驻守,用低级地把新占的高级地围起来,既能防敌人贴脸建要塞,又不浪费资源产量。如果队友在附近有要塞,可以协调让他帮忙协防,毕竟独狼玩家在率土里很难混得开。记住每周维护前整理领地,放弃边缘低级地腾出名望值,为后续扩张留空间。
优先抢石料、铁矿这些关键资源地,打之前先用骑兵侦查,战报能清楚显示守军兵种和兵力。遇到硬骨头别头铁,换个软柿子捏更划算。多和队友沟通战术,比如声东击西假装打无关地块,实际主力偷偷摸资源州关卡。