纯输出盘古的核心思路是通过高攻速和暴击装备快速触发被动流血效果,同时利用技能缴械机制压制敌方普攻类英雄。这种出装牺牲了部分生存能力,换取极致的爆发伤害,适合对操作意识和进场时机有较高把握的玩家使用。关键在于合理控制斧头形态的耐久度,在能量臂形态时保持安全距离等待武器重组。
纯输出流的标准出装为攻速鞋、电刀、无尽战刃、影刃、名刀司命和碎星锤。攻速鞋提供前期清野效率,电刀增加移速和暴击率,配合无尽战刃形成暴击核心。影刃进一步突破攻速阈值,使盘古在拳头形态能更快打出晕眩效果。名刀司命用于提升容错率,而碎星锤则针对后期坦克英雄。需注意被动流血效果不受暴击加成,因此实际输出更多依赖攻速而非暴击概率。
铭文选择上建议搭配5夺萃5狩猎、10鹰眼和10异变,既保证16%攻速阈值又具备物理穿透。夺萃提供续航能力,狩猎增强游走效率,鹰眼异变组合构成百穿效果。部分玩家会替换3个无双铭文提升暴击伤害,但需权衡前期作战能力的下降。技能加点主一副二,一技能的攻速加成和位移效果是盘古追击的核心手段。
实战中需注意斧头形态的耐久管理,攻击英雄单位会消耗耐久值,而攻击野怪和小兵则不会。开团前需确保处于斧头形态,先手使用大招触发群体缴械,接二技能延长控制时间。一技能第二段可调整站位实现反推,但需注意该技能释放存在1秒左右的响应延迟。能量臂形态下应保持拉扯,利用四技能重组时的无敌帧规避关键伤害。